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This commit is contained in:
@@ -130,6 +130,11 @@ public class MonsterControl_BossBase : MonsterContral
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// 避免 UpdateYZMovement 里 _yzPrefix 为空导致鱼阵 Boss 不移动
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SetYzPrefix(yzID);
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// ⭐ Boss朝向:不随路线切线旋转,按路线编号奇偶翻转X轴
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// (单数路线=左→右保持预制体正向,双数路线=右→左翻转X轴为负)
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if (isMove && IsRouteFlipBoss)
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ApplyBossRouteFlip(pathId);
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// ⭐ 创建视频处理:配置了 createVideoClip 时通过 GameMainPanel 的播放器播放
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// 播放期间 OnMoveUpdata 会跳过移动,视频结束后才开始走路线
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_createVideoDuration = 0f;
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