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This commit is contained in:
@@ -2074,6 +2074,11 @@ public class CreateFishManager : MonoSingleton<CreateFishManager>
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// ⭐ 统一标记死亡:死亡后子弹不再命中、不再被锁定(含不调 base.DieFish 的 Boss 子类)
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monster.isDead = true;
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// ⭐ 实时刷新击杀者座位的等级/经验:RoomKillNotice 每次击杀都下发 exp/level/expMax(绝对值),
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// 直接覆盖刷新座位 UI(独立于金币加分动画,鱼一死立即生效)
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if (sitData != null)
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sitData.SetUserExp(killFish.level, killFish.exp, killFish.expMax);
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// ⭐ 击杀广播:任何鱼被击杀(XJMH 免费模式等"按鱼配置"的特性用它,监听方自行过滤鱼号)
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OnFishKilled?.Invoke(monster, sitData);
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